一個(gè)由英國(guó)VR開(kāi)發(fā)者組成的聯(lián)盟正在齊心協(xié)力解決VR最重要的一個(gè)難點(diǎn):可信的虛擬角色。
VR將虛擬世界帶入生活。我們可以探索外星星球,成為超級(jí)英雄。但創(chuàng)造真實(shí)、逼真的虛擬角色則是另一回事。頂級(jí)工作室可以創(chuàng)造出與現(xiàn)實(shí)生活幾乎沒(méi)有區(qū)別的模型,甚至可以用數(shù)千行對(duì)話來(lái)刺激它們。但是,我們還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有彌合腳本角色和對(duì)我們的每一個(gè)動(dòng)作做出反應(yīng)的動(dòng)態(tài)人之間的鴻溝。英國(guó)工作室Maze Theory正試圖讓我們更接近它。
Maze Theory是入選英國(guó)政府“未來(lái)的受眾”計(jì)劃的一組工作室之一,該節(jié)目將向英國(guó)各地的沉浸式團(tuán)隊(duì)分享400萬(wàn)英鎊。正如我們本周早些時(shí)候所報(bào)道的,該公司正在開(kāi)發(fā)一款名為Peaky Blinders的VR游戲,這將是第一款利用這項(xiàng)技術(shù)的游戲。
該團(tuán)隊(duì)希望創(chuàng)造一種體驗(yàn),讓角色不僅對(duì)預(yù)先確定的對(duì)話選項(xiàng)做出反應(yīng),而且對(duì)你的每個(gè)手勢(shì)、動(dòng)作以及聲音和聲音做出反應(yīng)。為此,它還得到了Arca的Path開(kāi)發(fā)者Dream Reality Interactive和Goldsmiths學(xué)院的幫助。
Maze Theory的執(zhí)行制片人Russ Harding在郵件中告訴我:“我們的目標(biāo)是讓VR演員能夠直接對(duì)玩家做出反應(yīng),同時(shí)也能意識(shí)到他們之間發(fā)生的微互動(dòng),例如手勢(shì)、動(dòng)作、肢體語(yǔ)言等。”
“我們非常著迷,也非常興奮地看到這些微互動(dòng)可能會(huì)改變VR演員的表現(xiàn)。所以,我們關(guān)注的是玩家位置的微妙之處,他們可能如何面對(duì)演員,他們的親近程度和模仿行為。”
從技術(shù)上講,您可以在performance studio中花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)捕捉對(duì)不同類型的玩家操作的響應(yīng)列表。不過(guò),Harding說(shuō),這個(gè)團(tuán)隊(duì)想要“超越”那條路線。他說(shuō):“我們的目標(biāo)遠(yuǎn)不止在對(duì)白之間切換,而是要探索角色的表現(xiàn),讓玩家能夠說(shuō)服并影響角色的信念和意圖。”
Harding不會(huì)透露具體的細(xì)節(jié),你可能會(huì)如何真正做到這一點(diǎn),并補(bǔ)充說(shuō),該小組仍處于原型階段。不過(guò),該公司確實(shí)計(jì)劃讓其他開(kāi)發(fā)商和大學(xué)也能使用它的作品。
Harding說(shuō),目前,“尖頂盲者”宇宙給Maze Theory提供了一個(gè)探索各種可能性的機(jī)會(huì)。這款游戲?qū)⒂诿髂臧l(fā)行,但我們希望在不久的將來(lái)能對(duì)它的AI工作原理有所了解。如果Maze Theory和co破解代碼,這可能是整個(gè)VR行業(yè)的重要新步驟。
圖文出自:uploadvr
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