近年來(lái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為游戲行業(yè)的開(kāi)拓者。多年來(lái),這項(xiàng)技術(shù)一直徘徊在主流游戲的邊緣,以索尼PlayStation2的Eye Toy:Play等不成功的形式出現(xiàn),該游戲使用相機(jī)將數(shù)字世界嵌入到用戶可以與之互動(dòng)的現(xiàn)實(shí)畫布上,以及任天堂Wii的各種游戲。然而,直到近十年來(lái)移動(dòng)游戲的爆炸性增長(zhǎng),AR才真正開(kāi)始在最大的舞臺(tái)上宣布自己的地位。
盡管出現(xiàn)了這樣的發(fā)展,但很少有人能預(yù)見(jiàn)到隨著技術(shù)的發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與業(yè)務(wù)協(xié)作工具之間的關(guān)系會(huì)蓬勃發(fā)展。但隨著PowerX的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)表(augmented reality table)等努力將自己呈現(xiàn)為一個(gè)解決方案,在企業(yè)內(nèi)部提供復(fù)雜的可視化和數(shù)字學(xué)習(xí)工具,很明顯,這種技術(shù)與企業(yè)采用者之間的共生關(guān)系正在形成。
基于移動(dòng)應(yīng)用的游戲現(xiàn)在在價(jià)值1500億美元的市場(chǎng)中占據(jù)了最大的份額,而且這一市場(chǎng)還沒(méi)有任何減弱的跡象。
考慮到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用與內(nèi)置攝像頭之間無(wú)縫同步的前景(這在移動(dòng)設(shè)備和平板電腦上很常見(jiàn)) ,很明顯,這一行業(yè)的發(fā)展將有利于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。
2016年,AR開(kāi)發(fā)者Niantic發(fā)布了《精靈寶可夢(mèng)Go》,這款游戲吸引了年輕人和老年人,并鼓勵(lì)他們與現(xiàn)實(shí)環(huán)境互動(dòng),離開(kāi)自己的房子,去捕捉罕見(jiàn)的虛擬怪獸??诖肿?!這是增強(qiáng)現(xiàn) 實(shí)和娛樂(lè)的分水嶺時(shí)刻,全球下載量已超過(guò)8億次。
《精靈寶可夢(mèng)Go》的巨大成功給了Niantic足夠的動(dòng)力去調(diào)整他們的技術(shù),并在2019年帶著《哈利波特:巫師聯(lián)盟》回歸,一個(gè)基于賺錢的《哈利波特》系列的相似概念。
盡管Niantic所使用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的品牌已經(jīng)吸引了客戶和開(kāi)發(fā)者的注意力,但遠(yuǎn)程AR的到來(lái)確實(shí)為游戲行業(yè)內(nèi)的人帶來(lái)了沖擊,在這里我們重點(diǎn)介紹了三種方式,遠(yuǎn)程協(xié)作游戲?qū)氐赘淖兾覀兪澜绺鞯氐墓ぷ骱蛫蕵?lè)的方式。
Watty
Watty是一家致力于讓用戶通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行連接的公司,在提供遠(yuǎn)程AR游戲解決方案方面處于領(lǐng)先地位。
通過(guò)首創(chuàng)的Watty Remote,玩家可以創(chuàng)建化身,加入公司擬人化的浣熊吉祥物Boo,并與來(lái)自世界各地的其他化身玩耍,對(duì)他們周圍的環(huán)境做出反應(yīng),甚至互相戰(zhàn)斗。
Watty Remote承諾將為基于AR的環(huán)境帶來(lái)前所未有的交互性,并為未來(lái)幾年的深度沉浸式多人游戲鋪平道路。
Watty創(chuàng)始人Gleb Braverman指出,遠(yuǎn)程AR及其應(yīng)用在為全球用戶提供一個(gè)互動(dòng)平臺(tái)方面的潛力:“想象一下,如果你只需一部手機(jī)就可以與世界另一端的朋友共享AR。我們實(shí)際上可以用Watty遙控器來(lái)傳送它。我們的愿景是,AR多人游戲和網(wǎng)上購(gòu)物一樣簡(jiǎn)單。”
Spacial
遠(yuǎn)程與員工合作可能是一個(gè)雷區(qū)。Skype會(huì)議常常會(huì)讓人覺(jué)得效率低下,很難在同事和客戶之間留下任何進(jìn)展的痕跡。然而,通過(guò)使用微軟的HoloLens和Magic Leap等頭顯,AR開(kāi)發(fā)者Spacial建立了一個(gè)協(xié)作平臺(tái),可以將用戶從世界任何地方遠(yuǎn)程傳送到會(huì)議中心。
Engadget將Spacial的工具稱為“the Slack of the future”,考慮到創(chuàng)建有意義的數(shù)字內(nèi)容是多么簡(jiǎn)單,可以放在所有虛擬參與者面前,原因很容易理解。Spacial代表了AR協(xié)作技術(shù)的巨大飛躍,對(duì)于依賴復(fù)雜可視化技術(shù)的建筑和建筑業(yè)來(lái)說(shuō),它可能是一個(gè)重大的突破。
Avatar Chat
由Magic Leap開(kāi)發(fā)的Avatar Chat為遠(yuǎn)程在線社交聚會(huì)帶來(lái)了一個(gè)額外的維度。這款應(yīng)用的設(shè)計(jì)初衷是使用微軟的HoloLens頭顯,讓用戶可以創(chuàng)建自己的數(shù)字化身,并通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與朋友進(jìn)行社交,無(wú)論他們來(lái)自世界的哪個(gè)地方。
使用數(shù)字道具將自己嵌入現(xiàn)實(shí)層面,在某種程度上增加了一種有趣的體驗(yàn),這種體驗(yàn)勝過(guò)Skype,使用戶能夠沉浸在增強(qiáng)的環(huán)境中。
更重要的是,Avatar Chat有能力模仿你現(xiàn)實(shí)生活中的動(dòng)作,并在你的Avatar中復(fù)制它們,讓你感覺(jué)你已經(jīng)盡可能接近與你的朋友和同齡人的真實(shí)存在。
Avatar Chat和Magic Leap創(chuàng)作背后的技術(shù)可以為需要在工作或大學(xué)中度過(guò)大量時(shí)間的人們創(chuàng)造奇跡,并且可以真正幫助世界各地的人避免孤獨(dú)。
https://venturebeat.com/2019/04/07/remote-ar-will-make-it-so-we-can-work-or-play-anywhere/
來(lái)源:venturebeat