Zynga首席執(zhí)行官弗蘭克•基博表示,5G可能會(huì)對(duì)移動(dòng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,因?yàn)樗袧摿ν瞥鲂阅芨叩?a target="_blank">游戲。在Zynga的第一季度收益電話會(huì)議上,基博表示,這項(xiàng)技術(shù)可以幫助開發(fā)大型的游戲,并為手機(jī)上更大規(guī)模的多人游戲體驗(yàn)提供基礎(chǔ)。他還強(qiáng)調(diào)了與流媒體相結(jié)合的發(fā)行的新可能性,因?yàn)閺睦碚撋现v,用戶可以從廣告直接進(jìn)入游戲,而不需要下載。
吉博說:“我認(rèn)為5G和流媒體是兩種技術(shù)的結(jié)合,我們相信這兩種技術(shù)將真正提高玩家獲取渠道的效率,從而提高游戲的性能,而且在他們?nèi)绾喂芾碓O(shè)備上的內(nèi)存方面,這也將對(duì)客戶非常友好。”“他們不必在設(shè)備上存儲(chǔ)大型客戶端游戲,在即將到來的環(huán)境中,他們可以更高效地傳輸內(nèi)容。
“在5G和流媒體到來并影響整個(gè)移動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)之前,仍有很多事情需要解決,但我們?cè)谛胖械脑u(píng)論中強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,未來幾年,移動(dòng)將出現(xiàn)許多平臺(tái)創(chuàng)新,這些創(chuàng)新將成為像我們這樣的公司成長(zhǎng)的動(dòng)力。”在7月17日和18日舉行的Pocket Gamer connections Hong Kong conference上,流媒體和5G無疑將成為熱門話題。
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