索尼VR-ready主機PlayStation4 全球銷量達7900萬臺VR/AR
索尼的VR-ready主機PlayStation 4取得了巨大的成功,索尼本周證實,目前PlayStation 4的全球出貨量已達到7900萬臺。索尼預計下個財年PS4的出貨量大約在1600萬臺左右,如果實現(xiàn)目標,那么在明年這個時候PS4的出貨量將會接近1億臺。
軟件方面漲幅不俗,而且PS會員訂閱用戶增幅較大,PS Plus會員用戶數(shù)在這個財年增長了780萬,總數(shù)為3420萬。其中游戲帶來的銷量收入為1.943萬億日元,利潤為1775億日元,游戲銷售額同比增長18%。游戲軟件銷量達2.469億套,其中32%為數(shù)字版銷量,上一季度,即2018年1月至3月的軟件銷量達5200萬套,其中43%為數(shù)字版銷量。利潤最高的是金融服務、游戲與網(wǎng)絡服務、半導體和音樂服務。
去年12月索尼再次確認PSVR已售出200萬部。隨著近期發(fā)布的VR游戲《瑞克和莫蒂VR 》大幅降價促銷熱賣,我們能期待PSVR在未來幾周內(nèi)突破300萬銷量大關嗎?針對PS5索尼透露過,下世代主機一定會是全力優(yōu)化4K分辨率,力爭達到60的穩(wěn)定幀數(shù)。那么作為一款客廳娛樂設備想要繁榮的先決條件就是4K電視要普及開來,包括AMD為電視準備的Freesync防撕裂技術。PS5將與內(nèi)置的VR功能結(jié)合在一起。8核Zen CPU提供3.4 - 4.1 GHz的時鐘頻率,支持GDDR6內(nèi)存。采用完全獨立的顯示適配器保證在4K甚至更高解像度 HDR 模式下的游戲性能。
軟件方面漲幅不俗,而且PS會員訂閱用戶增幅較大,PS Plus會員用戶數(shù)在這個財年增長了780萬,總數(shù)為3420萬。其中游戲帶來的銷量收入為1.943萬億日元,利潤為1775億日元,游戲銷售額同比增長18%。游戲軟件銷量達2.469億套,其中32%為數(shù)字版銷量,上一季度,即2018年1月至3月的軟件銷量達5200萬套,其中43%為數(shù)字版銷量。利潤最高的是金融服務、游戲與網(wǎng)絡服務、半導體和音樂服務。
去年12月索尼再次確認PSVR已售出200萬部。隨著近期發(fā)布的VR游戲《瑞克和莫蒂VR 》大幅降價促銷熱賣,我們能期待PSVR在未來幾周內(nèi)突破300萬銷量大關嗎?針對PS5索尼透露過,下世代主機一定會是全力優(yōu)化4K分辨率,力爭達到60的穩(wěn)定幀數(shù)。那么作為一款客廳娛樂設備想要繁榮的先決條件就是4K電視要普及開來,包括AMD為電視準備的Freesync防撕裂技術。PS5將與內(nèi)置的VR功能結(jié)合在一起。8核Zen CPU提供3.4 - 4.1 GHz的時鐘頻率,支持GDDR6內(nèi)存。采用完全獨立的顯示適配器保證在4K甚至更高解像度 HDR 模式下的游戲性能。
from:913VR
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