數(shù)據(jù)揭秘:騰訊86億美元收購(gòu)的團(tuán)隊(duì)到底有多牛?創(chuàng)投
騰訊收購(gòu)Supercell終于落定:84.3%的股份,作價(jià)86億美元,整個(gè)公司估值102億美元。這不僅是騰訊歷史上,也是近年全球手機(jī)游戲行業(yè)最大金額的并購(gòu)。
根據(jù)騰訊的公告,這家總部位于芬蘭的公司,目前員工總數(shù)僅有190人。按照102億美元的估值,平均每個(gè)員工對(duì)應(yīng)的估值折合約3.5億人民幣。
公告發(fā)出后,資本市場(chǎng)反應(yīng)相當(dāng)積極。昨日,騰訊股價(jià)上漲2.43%,以騰訊當(dāng)前超過(guò)1.66萬(wàn)億港元的總市值,這一漲幅已經(jīng)相當(dāng)可觀。事實(shí)上,在5月份收購(gòu)消息傳出后,騰訊股價(jià)就曾一路飆升,期間甚至創(chuàng)出4.52%的近年漲幅記錄。
作為一家只有190人的工作室,Supercell究竟有何種魅力得到騰訊如此垂青,同時(shí)又被資本市場(chǎng)如此看好?面包財(cái)經(jīng)(微信公眾號(hào):mbcaijing)用幾個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)解讀一下Supercell這家來(lái)自芬蘭的神奇公司和這筆震驚業(yè)界的大并購(gòu)。
關(guān)鍵詞一:估值不高
盡管騰訊收購(gòu)Supercell股份作價(jià)86億美元,總金額創(chuàng)下記錄。但如果考慮到Supercell超強(qiáng)的吸金能力,其實(shí)估值并不算高。
根據(jù)騰訊的公告,Supercell2015年稅后利潤(rùn)超過(guò)6.93億歐元,較上年大增超過(guò)62%。以102億美元的總估值,市盈率僅13倍。
與A股手游概念公司動(dòng)輒上百倍的市盈率相比,這一估值水平相當(dāng)?shù)汀<幢闶窃诿拦晒?,這一估值水平也不算高。主要收入來(lái)自游戲的EA和網(wǎng)易,當(dāng)前市盈率都在20倍左右。
騰訊當(dāng)前自身的市盈率(TTM)接近45倍,以13倍市盈率拿下Supercell僅從充實(shí)自身估值的角度已經(jīng)相當(dāng)劃算。
低市盈率只是一個(gè)側(cè)面,要害在于Supercell是貨真價(jià)實(shí)的大牛,未來(lái)表現(xiàn)值得期待。
關(guān)鍵詞二:常年霸榜
描述Supercell在全球手機(jī)游戲中的表現(xiàn)最恰當(dāng)?shù)脑~就是霸榜——常年霸榜。下圖是App annie監(jiān)測(cè)的2016年4月份全球手機(jī)游戲公司收入排行榜。
排名前三的依次是Supercell、動(dòng)視暴雪和騰訊。App annie的監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)具有相當(dāng)?shù)臋?quán)威性,數(shù)據(jù)來(lái)源于對(duì)蘋(píng)果的IOS和Google Play的實(shí)時(shí)采集。更重要的是Supercell正在運(yùn)營(yíng)的游戲其實(shí)只有四款,排行榜上顯示為8款,是因?yàn)榘沧亢虸OS分開(kāi)計(jì)算。
自從這份榜單推出以來(lái),Supercell幾乎每個(gè)月都高居榜首,只在極少的情況下落到第二名,2015年以來(lái),能偶爾超越Supercell的其實(shí)也主要是騰訊。比如今年2月份,騰訊沖上首席,Supercell緊隨其后,當(dāng)時(shí)正處于春節(jié)假期。
騰訊拿下Supercell之后,在全球手機(jī)游戲的霸主地位幾乎已經(jīng)不可動(dòng)搖。
關(guān)鍵詞三:可持續(xù)
買(mǎi)公司買(mǎi)的是未來(lái),過(guò)去成績(jī)優(yōu)良不代表未來(lái)一定好。在風(fēng)云變幻的手機(jī)游戲行業(yè),曇花一現(xiàn)然后迅速隕落的公司比比皆是。
從目前來(lái)看,Supercell已經(jīng)展現(xiàn)出相當(dāng)強(qiáng)的可持續(xù)性。在2016年之前,Supercell運(yùn)營(yíng)的三款游戲悉數(shù)進(jìn)入全球前十,而且游戲生命周期都相當(dāng)長(zhǎng)。
2012年推出的COC至今已經(jīng)四年多,到今年6月份仍然在100多個(gè)國(guó)家排名前10。事實(shí)上自從正式運(yùn)營(yíng)以來(lái),在大部分時(shí)間里這款游戲在主要國(guó)家就像被釘子釘在榜首一樣,不排在首位倒成了新聞。以下是過(guò)去幾年COC在美國(guó)IOS系統(tǒng)的排名,幾乎就是一條直線,至今仍然沒(méi)有明顯的衰退跡象:
最近排名偶爾會(huì)下滑兩三位,很大程度上是因?yàn)镾upercell自己推出了新游戲。2016年1月份才推出的Clash Royale在3月份就沖上了全球游戲榜首,參看前幾款游戲的生命周期,這意味著未來(lái)幾年的收入和利潤(rùn)已經(jīng)鎖定。
衡量一個(gè)手機(jī)游戲公司的價(jià)值,關(guān)鍵是兩點(diǎn):一是能夠持續(xù)推出爆款,二是能夠?qū)⒂螒蛏芷诶L(zhǎng)。以這兩點(diǎn)衡量,全球很少有手機(jī)游戲公司能與Supercell抗衡。
關(guān)鍵詞四:高效率
Supercell堪稱(chēng)全球最高效的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),甚至可以不用加“之一”。以騰訊披露的數(shù)據(jù)計(jì)算,Supercell去年人均利潤(rùn)折合人民幣高達(dá)2700萬(wàn)。
可以作個(gè)對(duì)比。以魔獸而聞名世界的老牌游戲公司——動(dòng)視暴雪,2015年底員工有7300人,規(guī)模是Supercell的38倍,但利潤(rùn)只比Supercell高出15%,人均績(jī)效不到Supercell的三十分之一。
面包財(cái)經(jīng)(微信公眾號(hào):mbcaijing)翻查了主要資本市場(chǎng)游戲類(lèi)上市公司的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),全球沒(méi)有任何一家實(shí)現(xiàn)規(guī)?;挠螒蚬救司鶢I(yíng)業(yè)收入與利潤(rùn)可以與Supercell相比。甚至能夠達(dá)到Supercell二十分之一的水平,就已經(jīng)可以稱(chēng)為優(yōu)秀。
非凡的業(yè)績(jī),背后必有非凡的人。Supercell如此成就,與創(chuàng)始人和團(tuán)隊(duì)對(duì)產(chǎn)品的執(zhí)著和獨(dú)特的運(yùn)營(yíng)模式密不可分。公司從創(chuàng)立之初就立志做精品,在4款正式運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品背后是十幾款內(nèi)部被否決的產(chǎn)品。Supercell堅(jiān)持獨(dú)特的小團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式,Supercell創(chuàng)始人將這稱(chēng)為“細(xì)胞”,每個(gè)小團(tuán)隊(duì)自主決定開(kāi)發(fā)何種產(chǎn)品。
為保持創(chuàng)作的自主性,Supercell一直堅(jiān)持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)不上市,上一個(gè)東家軟銀入股Supercell時(shí),合同條款中就包含公司獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。
騰訊入股后,Supercell依然保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。在收購(gòu)信息公開(kāi)后Supercell公司CEO發(fā)出博客:“這次交易可以保證我們繼續(xù)維持私營(yíng)身份,對(duì)我們的小團(tuán)隊(duì)和獨(dú)特的文化來(lái)說(shuō),目前的獨(dú)立狀態(tài)比上市更好,我們不用為了短期利益而受到來(lái)自資本市場(chǎng)方面的壓力。”
Supercell的玩家來(lái)自全球,幾乎只要有智能手機(jī)的國(guó)家就有Supercell玩家。根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),騰訊2015年手機(jī)游戲收入213億元,比Supercell還要高出約60億,但主要市場(chǎng)來(lái)自中國(guó)。騰訊的龐大用戶(hù)加上Supercell的產(chǎn)品,收購(gòu)后發(fā)生更大的化學(xué)反應(yīng),幾乎是必然的結(jié)果。
將Supercell收入麾下,也許會(huì)成為騰訊乃至整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)收購(gòu)史上最佳的案例之一。
本文作者:面包財(cái)經(jīng)(ID:mbcaijing)
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